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Scouting

ØXYGEN #2CC2JU982L

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

45.7%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.6× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Mortis2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Leon2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 10 28.6% 70.0%
2.6×
Mortis 9 25.7% 33.3%
2.5×
Leon 7 20.0% 42.9%
2.2×
Lily 5 14.3% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 10 60.0%
Leon 30% Mortis 30% Piper 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Leonwerchic
Crowtristan
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Leonwerchic
Crowtristan
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
PiperSaLaZar
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
PiperSaLaZar
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
PiperSaLaZar
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Leon 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Safe Zone Heist 4 50.0%
Piper 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
CarlMoria81
ByronALVIMXR
VS
Colettew2bcry
ColtKOLDI
Sieg 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
CarlMoria81
ByronALVIMXR
VS
Colettew2bcry
ColtKOLDI
Niederlage 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Angelozodiac
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Angelozodiac
VS
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Leon 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
EdgarTURKELITE
FangBlake
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
EdgarTURKELITE
FangBlake
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Nitasbomba
SpikeFUT|Sulo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Nitasbomba
SpikeFUT|Sulo
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarHera
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarHera
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarHera
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
Squeaklucasbaij
Mortisnick
Niederlage 17.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
Squeaklucasbaij
Mortisnick
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockMatrali
VS
DynamikeEbùCehil
ByronEQA|munii
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockMatrali
VS
DynamikeEbùCehil
ByronEQA|munii

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 61.5%
Piper 38% Leon 23% Mortis 23% Rico 15%
Gem Grab 11 27.3%
Leon 36% Mortis 36% Piper 27%
Bounty 7 42.9%
Lily 71% Mortis 29%
Heist 4 50.0%
Piper 50% Stu 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.