Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

おなきー #2CC2JU9VUC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 22.7% 20.0%
1.9×
Griff 5 22.7% 60.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Byronsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Colette 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 25.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Nanisein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 25.08. Diamant
Pit Stop Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Cordeliussein Pick
VS
Melodieうゆ
Starr Nova^ - ^?
Niederlage 25.08. Gold
Starr Novasein Pick
Cordeliusくじゅみ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Dynamike阿鼠
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Maxsein Pick
Beaそう
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Hideout Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Meeple 80% Byron 20%
Heist 4 50.0%
Max 25% Nori 25% Cordelius 25% Starr Nova 25%
Knockout 4 25.0%
Meeple 25% Byron 25% Nani 25% Surge 25%
Brawl Ball 4 75.0%
Griff 100%
Gem Grab 3 66.7%
Chester 33% Colette 33% Edgar 33%
Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.