i🖤ranked🥹 #2CCJ029L9U95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl4.0× so oft · 19 Spiele · 63.2%
Pierce3.0× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Trunk2.6× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Nani2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Gray2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
19 | 20.0% | 63.2% | 4.0× | |
Pierce |
15 | 15.8% | 46.7% | 3.0× | |
Trunk |
10 | 10.5% | 50.0% | 2.6× | |
Rico |
10 | 10.5% | 40.0% | 1.9× | |
Nani |
9 | 9.5% | 33.3% | 2.5× | |
Gray |
8 | 8.4% | 25.0% | 2.3× | |
Mortis |
8 | 8.4% | 37.5% | 1.9× | |
Bea |
5 | 5.3% | 20.0% | 1.8× | |
Colt |
5 | 5.3% | 40.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 27.3% | Nani 45% Bea 27% Gray 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 37.5% | Gray 38% Trunk 38% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 62.5% | Carl 63% Pierce 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 57.1% | Colt 43% Nani 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 42.9% | Trunk 71% Nita 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 33.3% | Bea 33% Carl 33% Gray 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Rico 83% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Carl 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Angelo 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Ash 50% Carl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
21 | 23.8% | Bea 24% Gray 24% Nani 24% Carl 10% |
|
Bounty |
18 | 55.6% | Rico 28% Mortis 22% Nani 22% Colt 17% |
|
Hot Zone |
18 | 44.4% | Trunk 44% Carl 17% Gray 17% Nita 11% |
|
Heist |
16 | 43.8% | Pierce 56% Carl 31% Colt 13% |
|
Brawl Ball |
16 | 62.5% | Carl 38% Rico 31% Trunk 13% Ash 13% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Carl 50% Mortis 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.