12 #2CG0GJ8Y9Y45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze4.1× so oft · 18 Spiele · 44.4%
Fang2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
18 | 40.0% | 44.4% | 4.1× | |
Fang |
8 | 17.8% | 37.5% | 2.3× | |
Colt |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.4× | |
Willow |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Fang 40% Leon 40% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Kaze 60% Gus 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Kaze 40% Fang 20% Mortis 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 100.0% | Bull 50% 8-Bit 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Kaze 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Fang 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Fang 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kaze 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 72.7% | Kaze 27% Edgar 18% Colt 18% Bull 18% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Kaze 44% Fang 22% Leon 22% Gray 11% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Kaze 71% Gus 29% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Kaze 43% Willow 29% Fang 14% Mortis 14% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Fang 67% Colt 33% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Kaze 60% Willow 20% Fang 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.