Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

47.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 4 17.4% 25.0%
1.8×
Maisie 3 13.0% 66.7%
1.6×
Angelo 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Gigi 60% Piper 20% Tick 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Gigisein Pick
MaxTofu
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Gigisein Pick
MaxTofu
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Gigisein Pick
MaxTofu
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Ticksein Pick
VS
El PrimoKK
MandyNone
New Horizons Knockout 3 66.7%
Maisie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Angelosein Pick
Grom레이
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Angelosein Pick
Grom레이
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Angelosein Pick
Grom레이
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Clancysein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Starr Nova 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Stusein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Starr Novasein Pick
BarleyMerlin
VS
Starr NovaBS | DΛJIA☬
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiHAKU
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiHAKU
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Spikesein Pick
DynamikeTH|n.A.m
VS
Sieg 21.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Gigisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Spikesein Pick
BibiLion
Emz苡晨
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 41.7%
Gigi 33% Maisie 25% Angelo 25% Piper 8%
Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 33% Frank 33% Spike 33%
Bounty 3 33.3%
Starr Nova 33% Stu 33% Mina 33%
Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Heist 2 50.0%
Colt 50% Spike 50%
Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.