さくらもち #2CGJVU2CL258 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff3.0× so oft · 18 Spiele · 44.4%
Willow2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
18 | 31.0% | 44.4% | 3.0× | |
Willow |
8 | 13.8% | 62.5% | 2.4× | |
Emz |
8 | 13.8% | 37.5% | 2.0× | |
Mandy |
4 | 6.9% | 25.0% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 6.9% | 50.0% | 1.2× | |
Tick |
4 | 6.9% | 75.0% | 1.5× | |
Penny |
4 | 6.9% | 25.0% | 1.6× | |
Bo |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Emz 43% Griff 43% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 28.6% | Emz 57% Griff 29% Willow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Griff 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 25% Emz 25% Griff 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 100.0% | Tick 67% Bo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Griff 33% Kaze 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Griff 67% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Willow 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Mandy 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Griff 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Tick 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Gus 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 40.0% | Emz 33% Griff 27% Penny 13% Willow 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Griff 31% Emz 23% Willow 23% Edgar 8% |
|
Heist |
13 | 46.2% | Griff 54% Penny 15% Edgar 15% Mandy 8% |
|
Hot Zone |
7 | 71.4% | Tick 43% Griff 43% Bo 14% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Willow 40% Mandy 20% Gus 20% Meeple 20% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Mandy 40% Willow 40% Tick 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.