ミーシャ公式 #2CGRLGYYJR127 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit4.2× so oft · 27 Spiele · 59.3%
Gray3.2× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Sandy2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
409 / 1406 | 27 | 21.3% | 59.3% | 4.2× | |
Gray |
— | 14 | 11.0% | 42.9% | 3.2× | |
Rico |
— | 9 | 7.1% | 88.9% | 1.6× | |
Edgar |
— | 8 | 6.3% | 75.0% | 1.4× | |
Stu |
— | 8 | 6.3% | 62.5% | 1.8× | |
Griff |
— | 8 | 6.3% | 50.0% | 1.2× | |
Sandy |
— | 6 | 4.7% | 33.3% | 2.1× | |
Bull |
— | 6 | 4.7% | 33.3% | 1.7× | |
Lou |
— | 6 | 4.7% | 50.0% | 1.9× | |
Hank |
— | 5 | 3.9% | 60.0% | 1.9× | |
Piper |
— | 5 | 3.9% | 20.0% | 1.3× | |
Cordelius |
— | 5 | 3.9% | 40.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 127 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
15 | 73.3% | 8-Bit 47% Rico 27% Bull 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 75.0% | Lou 50% Hank 17% Starr Nova 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 54.5% | 8-Bit 36% Cordelius 27% Bull 18% Edgar 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Meg 30% Sandy 30% 8-Bit 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 44.4% | 8-Bit 33% Charlie 33% Hank 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 33.3% | Piper 56% Finx 22% Gray 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 57.1% | 8-Bit 43% Edgar 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 14.3% | Gray 43% Finx 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | 8-Bit 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Cordelius 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Sandy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
32 | 59.4% | 8-Bit 34% Cordelius 16% Bull 13% Rico 13% |
|
Hot Zone |
23 | 43.5% | Lou 26% Griff 17% Gray 13% Kenji 9% |
|
Knockout |
20 | 45.0% | Gray 45% 8-Bit 15% Charlie 15% Hank 15% |
|
Gem Grab |
19 | 57.9% | Stu 32% 8-Bit 26% Rico 26% Sandy 16% |
|
Bounty |
18 | 50.0% | Piper 28% 8-Bit 17% Finx 11% Gray 11% |
|
Brawl Ball |
15 | 46.7% | 8-Bit 33% Meg 20% Sandy 20% Edgar 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.