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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 とらとらとらとらとらとらとら Diamond 25 36.5% 72.0%
2 🂡NDB↯neko♥ Mythic 26 36.1% 69.2%
3 西瓜先輩🍉 Mythic 27 34.9% 63.0%
4 さかな Mythic 22 34.9% 68.2%
5 ゆづごん Diamond 39 34.3% 53.8%
6 龍馬叔叔 Mythic 27 34.0% 59.3%
7 ペコちゃん Mythic 25 33.8% 60.0%
8 まな Diamond 25 33.8% 60.0%
9 ᴛᴏxɪᴄ|Xalid🍁 Legendary 25 33.8% 60.0%
10 𝒦𝒯|𝒷𝒶𝓈𝓈𝒶 Mythic 20 33.7% 65.0%
11 First🐈‍⬛🧭 Legendary 20 33.7% 65.0%
12 きたろう Diamond 21 33.4% 61.9%
13 イエローの風船きたら即利敵☠️ Mythic 63 32.9% 44.4%
14 とり Diamond 23 32.7% 56.5%
15 カビゴン Diamond 27 32.3% 51.9%
16 tttttarooooo Diamond 22 32.1% 54.5%
17 do Mythic 25 32.0% 52.0%
18 パチ.ダビンチ Diamond 20 31.9% 55.0%
19 せい Diamond 20 31.9% 55.0%
20 ふなじーLove🇰🇷 Diamond 20 31.9% 55.0%
21 GEO | Sandro Legendary 21 31.5% 52.4%
22 Kenty Diamond 21 31.5% 52.4%
23 🥹🥹🥹🥹 Diamond 24 31.5% 50.0%
24 ガチ男(ガチ) Mythic 30 31.3% 46.7%
25 元気なメロディー Diamond 28 31.1% 46.4%
26 ちぁ Diamond 34 31.0% 44.1%
27 はげそう Diamond 20 30.9% 50.0%
28 🇦🇺🤷🕊️ Diamond 20 30.9% 50.0%
29 残酷天使阿久魔🙄🌹 Legendary 27 30.5% 44.4%
30 god_yushin Diamond 22 30.3% 45.5%
31 げのむぅ Diamond 22 30.3% 45.5%
32 🕳️ Diamond 22 30.3% 45.5%
33 シロ Diamond 25 30.3% 44.0%
34 五条 悟 Diamond 25 30.3% 44.0%
35 김뚝심 Diamond 25 30.3% 44.0%
36 崖の上のトトロ Mythic 23 30.0% 43.5%
37 형님왔다 Mythic 23 30.0% 43.5%
38 ワイルドなフランケン Diamond 41 29.9% 39.0%
39 Noname Diamond 21 29.7% 42.9%
40 DBZ |Slayer Diamond 22 29.4% 40.9%
41 브롤러님 Mythic 22 29.4% 40.9%
42 ふるーつ Diamond 25 29.4% 40.0%
43 赤羽業 Mythic 37 29.4% 37.8%
44 issei Diamond 26 29.1% 38.5%
45 くっちぃー Diamond 26 29.1% 38.5%
46 カリスマ Diamond 33 28.8% 36.4%
47 赤井秀一 Diamond 23 28.2% 34.8%
48 konsirona Diamond 36 27.2% 30.6%
49 じにゃすと Diamond 33 27.2% 30.3%
50 裂けられないチーズ Gold 25 26.8% 28.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.