Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

いけ #2CGU800G9C

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

40.0%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.7× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Rico2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 18 51.4% 33.3%
3.7×
Rico 8 22.9% 62.5%
2.2×
Mortis 3 8.6% 33.3%
1.4×
Emz 3 8.6% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Rico 60% Nori 20% Sirius 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Sieg 26.08. Diamant
Sieg 26.08. Diamant
Ricosein Pick
Otis大野
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
BrockSOYU
VS
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Mortis 40% Nori 40% Emz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Emzsein Pick
Dynamike진호
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Griff옌니
Niederlage 26.08. Diamant
Mortissein Pick
Colette420
MeepleNogamin
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Mortissein Pick
Rico.11
VS
Willowせんと
RicoJHL
Edgar_S.H_
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Kaze44512
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Sieg 25.08. Diamant
Mortissein Pick
FrankMiTti
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
Edgarらいと
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Norisein Pick
Kazeぽぽ
VS
LilyRIN
Griff汚欠
Noriとぬ
Niederlage 25.08. Diamant
Hideout Bounty 2 50.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Emzsein Pick
Pierceけいじ
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Norisein Pick
Gus石英
Dynamikeそうすけ
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Kit「」
Brockしよた
MelodieSEI
Niederlage 25.08. Diamant
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Emzsein Pick
VS
SpikeM.M
Sandyハイ
Clancygume
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
TrunkSpirits
VS
Spikeあつき
Griffsiuuuu
Surgeおたお
Pit Stop Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Chesterゆう
VS
Bullmuan
Starr Novaマサヲ
Niederlage 25.08. Gold
Safe Zone Heist 2 0.0%
Nori 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Siriussein Pick
Ricoshiri
VS
BullAI 27
PennyAI 28
Jessieあんこ
Niederlage 24.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Ricosein Pick
Starr Nova투닉
VS
Edgarないか
Clancy깡깨루
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
VS
Willow和士
Frankきいち
GriffEdgar
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Ricosein Pick
Starr Novamasarada
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Nori 44% Mortis 33% Rico 11% Emz 11%
Heist 8 25.0%
Nori 75% Rico 13% Sirius 13%
Knockout 6 83.3%
Rico 67% Nori 17% Sirius 17%
Bounty 5 40.0%
Nori 40% Edgar 20% Emz 20% Rico 20%
Gem Grab 4 0.0%
Nori 75% Rico 25%
Hot Zone 3 33.3%
Nori 67% Emz 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.