Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

雄大なサンディ #2CGY9PVL0Y

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz5.5× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Melodie2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 110 / 201 24 52.2% 50.0%
5.5×
Melodie 6 13.0% 16.7%
2.1×
Willow 5 10.9% 40.0%
1.8×
Bolt 4 8.7% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 60.0%
Buzz 60% Willow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Sieg 29.08. Gold
Buzzsein Pick
Nori1919
VS
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
VS
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Bolt 25% Buzz 25% Melodie 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Ricosein Pick
ColtRE
VS
Niederlage 27.08. Gold
Boltsein Pick
MicoEZ|Nice
VS
Niederlage 27.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Bo 25% Kenji 25% Melodie 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Willowsein Pick
Nori솔눈
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Kenjisein Pick
Finx901203
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
FangHala
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Buzzsein Pick
Willowさぶ
VS
Niederlage 27.08. Gold
Buzzsein Pick
El Primoともだち
VS
Niederlage 27.08. Gold
Buzzsein Pick
8-Bitぐろ
VS
Edgar豆男
DamianTT
Kaze@aki@
Gem Fort Gem Grab 3 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Buzzsein Pick
JessieRiri
VS
Starr Novaタゴサク
TickBb
Sieg 27.08. Gold
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Buzzsein Pick
Tickしば
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Buzz 67% Melodie 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Buzzsein Pick
Berry곰돌님
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceHala
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceHala
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Bolt 67% Melodie 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Boltsein Pick
Rico鬥士
VS
Niederlage 27.08. Gold
Melodiesein Pick
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
Bullcomssam
Griffsaaku
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Bolt 33% Buzz 33% Melodie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Melodiesein Pick
EdgarJiang
Surgeawesome6
VS
Niederlage 27.08. Gold
Buzzsein Pick
Nori천재
VS
Niederlage 27.08. Gold
Boltsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Buzz 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Willowsein Pick
Brockbao
Starr Novaバナナ
VS
Griffんが
Sieg 27.08. Gold
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Starr Novasein Pick
Noriねぎ
VS
Sieg 27.08. Gold
Bosein Pick
VS
Starr NovaMono_su
8-Bit雷土
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Buzz 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Willowsein Pick
Piper森寶
Edgarlkiu_dayo
VS
Siriusdime
Brock포또속
Piper方神666
Sieg 27.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Melodiesein Pick
Bull도비
Maxボブ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
ColetteHala
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
ColetteHala
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 18.2%
Bolt 27% Buzz 27% Melodie 27% Rico 9%
Brawl Ball 10 20.0%
Buzz 70% Melodie 20% Bolt 10%
Bounty 10 50.0%
Buzz 70% Willow 30%
Hot Zone 7 71.4%
Bo 29% Kenji 14% Melodie 14% Willow 14%
Gem Grab 5 100.0%
Buzz 100%
Knockout 3 66.7%
Buzz 67% Willow 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.