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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Craso #2CGYJC828P

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

33.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom4.2× so oft · 17 Spiele · 29.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 17 47.2% 29.4%
4.2×
Tick 5 13.9% 40.0%
1.9×
Berry 3 8.3% 33.3%
1.5×
Emz 3 8.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 12.5%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
8-Bitunhatez
Starr NovaKFC
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Gromsein Pick
8-Bitunhatez
Starr NovaKFC
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 6 0.0%
Grom 67% Barley 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
Jessiechestnut
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
Jessiechestnut
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Gromsein Pick
Tickbaggus
VS
Dry Season Bounty 5 80.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Gromsein Pick
AngeloDAŁNAMIKE
VS
Sieg 10.08. Legendär
Gromsein Pick
AngeloDAŁNAMIKE
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Berrysein Pick
Crownaz
VS
Boltbenny67
Brockbuchle
Niederlage 10.08. Mythisch
Berrysein Pick
Crownaz
VS
Boltbenny67
Brockbuchle
Sieg 10.08. Mythisch
Berrysein Pick
Crownaz
VS
Boltbenny67
Brockbuchle
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 36.4%
Grom 82% Barley 18%
Knockout 8 12.5%
Grom 100%
Brawl Ball 6 66.7%
Tick 50% Emz 50%
Heist 5 20.0%
Berry 60% Spike 40%
Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Bo 50%
Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.