𓃻𓃻𓃻𓃻𓃻𓃻𓃻 #2CJJPC02C230 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kit2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Mico2.1× so oft · 6 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kit |
6 | 20.0% | 66.7% | 2.1× | |
Mico |
6 | 20.0% | 0.0% | 2.1× | |
Frank |
3 | 10.0% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Mico 67% Kit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Starr Nova 67% Alli 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Chuck 33% Doug 33% Kit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Frank 50% Glowy 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Frank 50% Kit 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Buzz 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Chuck 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 50% Kit 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
19.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
19.08.
Legendär
Sieg
18.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
8 | 62.5% | Starr Nova 25% Frank 13% Glowy 13% Alli 13% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Kit 33% Buzz 17% Mico 17% Bull 17% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Kit 40% Mico 40% Grom 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Gene 25% Buzz 25% Mico 25% Willow 25% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Mico 50% Meeple 25% Chuck 25% |
|
Gem Grab |
3 | 100.0% | Frank 67% Kit 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.