Beste Map: Center Stage mit 56.0% aus 418 Spielen.
Skill-Bonus +5.5 — belohnt Können: in Legendär 52.8%, in Gold nur 47.3%.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 7.8 Punkte besser als in langen (56.2% gegen 48.5%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
04.08. bis 06.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind Anfang und Ende.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Center Stage Brawl Ball | 56.0% | 418 | 45 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 55.4% | 433 | 46 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 55.4% | 428 | 46 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 53.3% | 486 | 48 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 54.7% | 287 | 40 | ||
| Open Business Hot Zone | 54.1% | 314 | 41 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 51.5% | 260 | 38 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 49.3% | 150 | 30 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 48.1% | 181 | 33 | ||
| Out in the Open Knockout | 47.6% | 82 | 21 | ||
| Hot Potato Heist | 45.9% | 148 | 30 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 45.4% | 152 | 30 | ||
| Safe Zone Heist | 44.3% | 201 | 35 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 43.4% | 145 | 30 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 42.1% | 197 | 34 | ||
| Layer Cake Bounty | 41.0% | 117 | 26 | ||
| Undermine Gem Grab | 41.5% | 159 | 31 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 41.7% | 204 | 35 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 40.7% | 162 | 31 | ||
| Belle's Rock Knockout | 39.3% | 107 | 25 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 40.0% | 180 | 33 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 38.9% | 198 | 34 | ||
| New Horizons Knockout | 35.2% | 105 | 25 | ||
| Dry Season Bounty | 36.2% | 127 | 28 | ||
| Bridge Too Far Heist | 35.4% | 127 | 28 | ||
| Hideout Bounty | 29.0% | 138 | 29 | ||
| Shooting Star Bounty | 26.1% | 119 | 27 |
Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 28.3% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.4%.
Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Jacky
60.0%
710 Spiele
Griff
55.7%
10.176 Spiele
Bibi
55.4%
5.138 Spiele
Carl
55.3%
1.457 Spiele
Damian
54.3%
2.136 Spiele
Nita
53.9%
2.008 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste