Lightning #2CJJRL2VU235 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
8 | 22.9% | 37.5% | 2.4× | |
Sirius |
5 | 14.3% | 40.0% | 1.9× | |
Nani |
4 | 11.4% | 50.0% | 1.7× | |
Kaze |
4 | 11.4% | 100.0% | 1.7× | |
Pierce |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.4× | |
Fang |
3 | 8.6% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Pierce 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 33% Kaze 33% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Brock 33% Max 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Meeple 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Meeple 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Pierce 50% Sprout 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Fang 50% Nani 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Kaze 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Kaze 50% Meeple 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Max 50% Nori 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Nani 50% Sirius 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Nani 25% Sirius 25% Meeple 13% Kaze 13% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Meeple 14% Edgar 14% Kaze 14% Nani 14% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Nori 17% Pierce 17% Sprout 17% Kaze 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Fang 33% Meeple 33% Sirius 17% Kaze 17% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Meeple 40% Pierce 40% Sirius 20% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Meeple 67% Edgar 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.