Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

しにそう #2CJLL2PJVG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 5 17.9% 20.0%
2.0×
Mina 5 17.9% 40.0%
1.9×
Alli 4 14.3% 50.0%
1.8×
Meg 3 10.7% 66.7%
1.4×
Lola 3 10.7% 33.3%
1.6×
Shade 3 10.7% 33.3%
1.5×
Byron 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Alli 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Allisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Allisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
Edgarイッヒ
RicoMANKO
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
Edgarイッヒ
RicoMANKO
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
Edgarイッヒ
RicoMANKO
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
VS
Sieg 17.08. Mythisch
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
Pennyぷー
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Jae-Yongsein Pick
Pennyぷー
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Mina 38% Byron 38% Angelo 25%
Brawl Ball 7 42.9%
Alli 57% Shade 43%
Gem Grab 5 40.0%
Meg 60% Mina 40%
Heist 3 33.3%
Lola 100%
Knockout 3 33.3%
Angelo 100%
Hot Zone 2 0.0%
Jae-Yong 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.