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Scouting

_Hiro_4646 #2CL8UPLQ2C

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

69.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Stu2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 6 20.7% 66.7%
2.1×
Stu 6 20.7% 66.7%
2.0×
Otis 6 20.7% 33.3%
2.0×
Mortis 4 13.8% 100.0%
1.6×
Kenji 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Kenji 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Otis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Stusein Pick
Carlげん
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Stusein Pick
Carlげん
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Dry Season Bounty 4 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Graysein Pick
Byronhide0907
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Graysein Pick
Byronhide0907
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Graysein Pick
Byronhide0907
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Graysein Pick
8-Bitそた
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Graysein Pick
8-Bitそた
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Graysein Pick
8-Bitそた
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Stusein Pick
SurgeU_SEONG
VS
Nori홍광1
Clancyajs
Niederlage 15.08. Mythisch
Stusein Pick
SurgeU_SEONG
VS
Nori홍광1
Clancyajs
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
8-BitNuggy
PennyGe_nia
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
8-BitNuggy
PennyGe_nia
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Otissein Pick
EdgarSKI/SOMA
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Otissein Pick
EdgarSKI/SOMA
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 83.3%
Mortis 33% Gray 25% Kenji 25% Shade 17%
Gem Grab 8 50.0%
Otis 75% Stu 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Brock 50%
Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.