Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

linai #2CLUGQP88V

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.0× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Gale2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Tick2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Bo2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 12 26.1% 41.7%
3.0×
Bo 9 19.6% 44.4%
2.3×
Gale 8 17.4% 37.5%
2.5×
Tick 8 17.4% 37.5%
2.3×
R-T 4 8.7% 0.0%
1.8×
Crow 3 6.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Spike 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ticksein Pick
Meepleなふと
VS
Sieg 23.08. Gold
Spikesein Pick
Meepleなふと
VS
EdgarYsato
8-Bitkake
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
Cordelius0707
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Crowsein Pick
Piperyoyoman
VS
Starr Nova王騎将軍
ColtNebula
Sieg 23.08. Gold
Crowsein Pick
Edgarマリ
VS
Brockfukuken
Piercekento
Noriram
New Horizons Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
Starr Novaなふと
VS
Sieg 23.08. Gold
Spikesein Pick
Brockなふと
Mortis성한이
VS
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
Brockなふと
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Ticksein Pick
VS
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamant
VS
Emz그지
Griffオーマ
Tick나시
Sieg 23.08. Gold
Ticksein Pick
Fang재민
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Spike 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Sieg 23.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Carl시서
PearlLevii
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Griffあずま
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Nani 67% R-T 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Nanisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Bosein Pick
Starr Novaなふと
VS
Griffcajznn
Sieg 23.08. Gold
Bosein Pick
Starr Novaなふと
RicoS.R
VS
Surge小紹爺
Spike빵야
Edgar초롱이
Niederlage 23.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Bosein Pick
Starr Novaなふと
Crow古馬
VS
Sieg 23.08. Gold
Bosein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Spike 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Spikesein Pick
Minara-3
VS
Brock子偉67
MeepleHongYu.
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Ticksein Pick
Emzれん
Kenjiなふと
VS
Sieg 23.08. Gold
Ticksein Pick
EmzFU-RO
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Niederlage 23.08. Gold
Hot Potato Heist 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 23.08. Gold
R-Tsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bo 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Bosein Pick
Starr Novaなふと
Penny남남
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Galesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Galesein Pick
Edgar狗邑67
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
R-T 44% Crow 33% Nani 22%
Gem Grab 9 33.3%
Bo 89% Spike 11%
Knockout 9 44.4%
Spike 78% Tick 22%
Brawl Ball 8 37.5%
Gale 100%
Bounty 6 33.3%
Spike 67% Tick 17% Bo 17%
Hot Zone 5 60.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.