上弦の参 猗窩座 #2CP028CLJV38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
6 | 15.8% | 50.0% | 1.8× | |
Crow |
4 | 10.5% | 25.0% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 7.9% | 0.0% | 1.5× | |
Mandy |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5× | |
Penny |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5× | |
Bo |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Rico 50% Edgar 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 33% Kenji 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Edgar 33% Rico 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Bo 33% Griff 33% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Crow 50% Mico 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Mico 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bo 50% Max 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Jessie 50% Penny 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Frank 50% Kenji 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Penny 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Melodie 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Crow 33% Bibi 11% Shade 11% Kenji 11% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Mico 25% Penny 25% Melodie 13% Crow 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Spike 29% Mortis 29% Mandy 14% Edgar 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Kenji 33% Rico 33% Frank 17% Edgar 17% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Rico 25% Bo 25% Griff 25% Mandy 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bo 50% Bibi 25% Max 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.