Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

騷剛特別性感 #2CP82GPVQL

49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

40.8%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.9× so oft · 18 Spiele · 38.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 18 36.7% 38.9%
3.9×
Colt 7 14.3% 42.9%
1.9×
Mina 5 10.2% 40.0%
1.9×
Piper 5 10.2% 60.0%
1.7×
Nori 4 8.2% 25.0%
1.4×
Fang 3 6.1% 0.0%
1.4×
Surge 3 6.1% 33.3%
1.2×
Mico 3 6.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 7 57.1%
Piper 71% Mortis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Diamant
Pipersein Pick
MaxW.S.C.
Charlie穢土転生
VS
Niederlage 23.08. Diamant
Pipersein Pick
MaxW.S.C.
Charlie穢土転生
VS
Sieg 23.08. Diamant
Pipersein Pick
MaxW.S.C.
Charlie穢土転生
VS
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Colt 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Minasein Pick
EdgarW.S.C.
Brock28B|NIKA
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Minasein Pick
EdgarW.S.C.
Brock28B|NIKA
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Minasein Pick
EdgarW.S.C.
Brock28B|NIKA
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Mortis 75% Fang 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Mortissein Pick
LouW.S.C.
VS
GriffZENX
SiriusPOME
Niederlage 25.08. Mythisch
Mortissein Pick
LouW.S.C.
VS
GriffZENX
SiriusPOME
Sieg 25.08. Mythisch
Mortissein Pick
LouW.S.C.
VS
GriffZENX
SiriusPOME
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
Edgar潘豬
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Damiansein Pick
Bolt弒神
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
Nori 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
Edgar潘豬
VS
Pit Stop Heist 3 100.0%
Mico 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Jessie潘豬
VS
GriffS96
Edgarりあ
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
Colt 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Coltsein Pick
CordeliusW.S.C.
VS
Coletteong jun wei
KazeKAIS
Niederlage 25.08. Mythisch
Coltsein Pick
CordeliusW.S.C.
VS
Coletteong jun wei
KazeKAIS
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Rico奏良
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Mortissein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Willow브로
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
GeneKevani
BrockAliciaaA
DougGooDu
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
KitPtEk
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Mortissein Pick
AshW.S.C.
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Mortissein Pick
AshW.S.C.
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Minasein Pick
R-TW.S.C.
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Minasein Pick
R-TW.S.C.
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
TrunkDatGau
VS
Sieg 21.08. Gold
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Loupopo
Pierce_serious_
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Loupopo
Pierce_serious_
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Loupopo
Pierce_serious_
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 53.8%
Colt 46% Mina 23% Mico 23% Nori 8%
Knockout 12 50.0%
Mortis 58% Piper 42%
Hot Zone 9 33.3%
Mortis 44% Fang 33% Surge 11% Sirius 11%
Gem Grab 8 12.5%
Nori 38% Mortis 38% Surge 25%
Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Mina 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 67% Colt 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.