Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ひのとり #2CP9RQCQV0

47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit4.4× so oft · 21 Spiele · 42.9%
Spike2.4× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 169 / 648 21 44.7% 42.9%
4.4×
Spike 9 19.1% 33.3%
2.4×
Chester 6 12.8% 50.0%
1.9×
Rico 3 6.4% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Chester 75% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Griffsein Pick
Charlieけんぱ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Chestersein Pick
Griffたよ
Trunk殺気ー
VS
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Buzz黒棒
El Primoしょう
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
VS
DamianBS|ISM
Coltたあ
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
VS
Otis^_^
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Rico 67% Ash 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Ashsein Pick
Ricotakepin
VS
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
VS
Cordeliusごう
BrockANJI10
Bibisatoru
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
MegHz
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
MegHz
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
8-Bit 67% Crow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Crowsein Pick
Kazejunking
VS
ColtRebIrTH
Byron거넉
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 17.08. Mythisch
Lilysein Pick
Berry창용짱
Kazeたい
VS
Brock空腹
Sieg 17.08. Mythisch
Lilysein Pick
Berry창용짱
Kazeたい
VS
Brock空腹
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Cordeliusたまごマン
Barley레전드
VS
Cordeliusしゅん
Bullkato
Sieg 21.08. Diamant
8-Bitsein Pick
TrunkZR|Kazan
VS
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
TrunkZR|Kazan
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
Stuたい
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Fangsein Pick
Stuたい
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
8-Bityukke
EdgarMr.K
Sieg 17.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Spikesein Pick
VS
Chesterちょき
Ricoさま
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Chestersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Spikesein Pick
Maxblank
Bellehkgjg
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Hideout Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 19.08. Mythisch
Spikesein Pick
Piperかいと
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Spikesein Pick
Piperかいと
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
Brock굠남편
VS
BibiBrawler
SqueakBrawler
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgar刺客567
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgar동태
BrockKR|승우
VS
8-Bitgabboak
NitaBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 42.9%
8-Bit 86% Crow 7% Colt 7%
Brawl Ball 9 55.6%
Chester 56% Griff 11% Bull 11% Crow 11%
Gem Grab 9 33.3%
8-Bit 44% Rico 33% Chester 11% Ash 11%
Hot Zone 6 83.3%
8-Bit 83% Nori 17%
Bounty 5 40.0%
Spike 100%
Knockout 4 25.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.