Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ブロスタプレイヤー #2CPP0GR02G

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

56.3%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 25.0% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Tick 50% Belle 25% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Squeaksein Pick
Brockmizu1129
VS
Sieg 22.08. Diamant
Bellesein Pick
Mortismizu1129
VS
Niederlage 22.08. Diamant
VS
Mortisitsuki
Willowchuck
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
VS
PierceKiting
Sirius나뉸
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Griffdodo
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Bibisein Pick
Griffmizu1129
VS
Sieg 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Coltsein Pick
8-Bitmizu1129
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
8-Bitmizu1129
VS
Berry始皇帝
Ricoえる
8-Bitru
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Stusein Pick
Dynamikemizu1129
VS
Niederlage 23.08. Diamant
Edgarsein Pick
Dynamikemizu1129
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Sieg 19.08. Mythisch
Emzsein Pick
Starr NovaZETA|ParmYT
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Emzsein Pick
Starr NovaZETA|ParmYT
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Emzsein Pick
Starr NovaZETA|ParmYT
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Edgarstar
VS
ByronGabriel
Frankパン君
Sieg 19.08. Mythisch
Ticksein Pick
Trunkみかん
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Ticksein Pick
Trunkみかん
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Spikesein Pick
ByronJpeg
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Tick 33% Belle 17% Squeak 17% Edgar 17%
Hot Zone 3 100.0%
Bibi 33% Shade 33% Griff 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Emz 33% Edgar 33% Stu 33%
Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Heist 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.