Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ラムリ #2CPP290CCQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

26.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lou2.6× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 8 42.1% 25.0%
2.6×
Spike 4 21.1% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Lou 67% Bo 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Lousein Pick
Bibirarara
VS
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
Brockしえ
Colt피그
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Lou 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Spikesein Pick
Willowwhy|sailor
Leonしえ
VS
Niederlage 23.08. Gold
Lousein Pick
Crowしえ
Piperlx1yz
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bibisein Pick
Brockなな
Noriしえ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
Damianしえ
VS
Starr Novaぱこちん
8-Bitオギコ
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
Damianしえ
VS
Starr Novaぱこちん
8-Bitオギコ
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Chestersein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 14.08. Diamant
Sieg 14.08. Diamant
Niederlage 14.08. Diamant
Sieg 13.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Meeplemtom
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Starr Novasein Pick
Crowsizu678
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
Crowしえ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
Emzしえ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
Emzしえ
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Gromしえ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Gromしえ
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Lousein Pick
Shadeしえ
Kaze(^U^)
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Griffれあ
Berry⿳⿳
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Griffれあ
Berry⿳⿳
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Byronしえ
VS
Mortisかめ
Griffミオパ
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Byronしえ
VS
Mortisかめ
Griffミオパ
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Byronしえ
VS
Mortisかめ
Griffミオパ
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
Griffしえ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Lou 83% Bo 17%
Knockout 4 50.0%
Spike 50% Lou 25% Starr Nova 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 67% Spike 33%
Bounty 3 0.0%
Chester 33% Lou 33% Edgar 33%
Gem Grab 3 0.0%
Chester 33% Lou 33% Spike 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.