Brawler #2CPPLPCCPC208 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 32 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
14 | 6.7% | 28.6% | 1.5× | |
Rico |
9 | 4.3% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
9 | 4.3% | 22.2% | 0.9× | |
Spike |
8 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Bull |
8 | 3.8% | 0.0% | 1.7× | |
8-Bit |
8 | 3.8% | 12.5% | 1.4× | |
Surge |
8 | 3.8% | 12.5% | 1.0× | |
Nita |
7 | 3.4% | 0.0% | 1.8× | |
Piper |
7 | 3.4% | 0.0% | 1.3× | |
Emz |
7 | 3.4% | 28.6% | 1.2× | |
Brock |
7 | 3.4% | 14.3% | 0.8× | |
Berry |
5 | 2.4% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 208 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
13 | 23.1% | Edgar 15% Emz 15% Buzz 8% Byron 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 7.7% | Griff 23% Bull 15% 8-Bit 8% Buzz 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
11 | 18.2% | Rosa 18% Bibi 9% Bull 9% Colette 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 0.0% | Byron 10% Charlie 10% Colt 10% Fang 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 0.0% | 8-Bit 10% Brock 10% Byron 10% Gene 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 0.0% | Barley 10% Brock 10% Charlie 10% Clancy 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 11.1% | 8-Bit 11% Berry 11% Edgar 11% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 0.0% | 8-Bit 22% Spike 22% Crow 11% Gene 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 11.1% | Edgar 22% 8-Bit 11% Eve 11% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Emz 22% Bea 11% Berry 11% Bull 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 0.0% | 8-Bit 11% Clancy 11% Fang 11% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
9 | 33.3% | Edgar 22% 8-Bit 11% Lou 11% Pam 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
8 | 0.0% | Berry 13% Bibi 13% Edgar 13% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Penny 25% Dynamike 13% Eve 13% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
54 | 7.4% | 8-Bit 9% Edgar 9% Spike 6% Fang 4% |
|
Gem Grab |
43 | 7.0% | Surge 7% Brock 5% Lou 5% Nita 5% |
|
Hot Zone |
38 | 15.8% | Edgar 11% Griff 11% Emz 8% Piper 5% |
|
Brawl Ball |
32 | 6.3% | Rico 16% Emz 9% Bea 6% Berry 6% |
|
Bounty |
22 | 9.1% | Griff 9% Brock 9% Bull 9% 8-Bit 5% |
|
Knockout |
19 | 5.3% | Brock 16% Max 11% Spike 11% Bea 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.