Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

トマホークやまさき #2CPV889GCG

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

60.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 16.0% 25.0%
1.6×
Grom 3 12.0% 100.0%
1.6×
Pearl 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Crow 33% Fang 33% Pearl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pearl 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Niederlage 26.08. Diamant
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Brocksein Pick
NoriTK
VS
Niederlage 24.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Angelo 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Niederlage 26.08. Gold
New Horizons Knockout 2 100.0%
Grom 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Gromsein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamant
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
Edgar김무신
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Finxsein Pick
Lumihiro
VS
Lily黙れ
Griffもん
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Bullsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Najiasein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Brocksein Pick
Byronアズサ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Pearl 17% Piper 17% Rico 17% Angelo 17%
Knockout 5 80.0%
Grom 40% Najia 40% Brock 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Rico 50% Frank 25% Pearl 25%
Gem Grab 4 75.0%
Finx 25% Crow 25% Fang 25% Pearl 25%
Hot Zone 3 100.0%
Bull 33% Grom 33% Penny 33%
Bounty 3 33.3%
Brock 33% Rico 33% Surge 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.