ドパガキ #2CPY2RV2P080 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina3.6× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Griff2.1× so oft · 13 Spiele · 76.9%
Lumi2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mina |
15 | 18.8% | 46.7% | 3.6× | |
Griff |
13 | 16.3% | 76.9% | 2.1× | |
Meeple |
7 | 8.8% | 42.9% | 2.0× | |
Lumi |
6 | 7.5% | 66.7% | 2.0× | |
Byron |
4 | 5.0% | 25.0% | 1.4× | |
Stu |
4 | 5.0% | 25.0% | 1.4× | |
Kaze |
4 | 5.0% | 25.0% | 1.4× | |
Colette |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× | |
Pierce |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.2× | |
Edgar |
3 | 3.8% | 66.7% | 0.9× | |
Carl |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.4× | |
Charlie |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Lumi 63% Surge 25% Willow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 83.3% | Mina 83% Byron 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 83.3% | Pierce 50% Meeple 33% Gus 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Charlie 50% Carl 33% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Kaze 80% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Mina 40% Stu 40% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Mina 80% Byron 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Colette 50% Kit 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 75.0% | Finx 75% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 75.0% | Griff 75% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Griff 50% Lumi 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mina 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 67% Mina 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
16 | 68.8% | Mina 44% Byron 19% Pierce 19% Meeple 13% |
|
Heist |
16 | 43.8% | Griff 38% Kaze 25% Edgar 19% Nani 6% |
|
Bounty |
15 | 46.7% | Mina 27% Charlie 20% Colette 13% Carl 13% |
|
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Lumi 43% Griff 29% Surge 14% Meeple 7% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Stu 25% Finx 25% Trunk 17% Griff 17% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Meeple 43% Mina 29% Griff 14% Stu 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.