『𖣘』𝐈𝐓𝐀𝐂𝐇 #2CQCJPVGLQ85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff3.1× so oft · 23 Spiele · 34.8%
Meg2.7× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Berry2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
1976 / 2137 | 23 | 27.1% | 34.8% | 3.1× | |
Meg |
— | 15 | 17.6% | 40.0% | 2.7× | |
Surge |
— | 10 | 11.8% | 30.0% | 1.8× | |
Berry |
— | 7 | 8.2% | 42.9% | 2.1× | |
Starr Nova |
— | 6 | 7.1% | 33.3% | 1.6× | |
Mortis |
— | 5 | 5.9% | 40.0% | 1.5× | |
Frank |
— | 4 | 4.7% | 0.0% | 1.7× | |
Edgar |
— | 4 | 4.7% | 0.0% | 1.1× | |
Tick |
— | 3 | 3.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
9 | 33.3% | Berry 44% Meg 33% Edgar 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Surge 33% Edgar 22% Frank 22% Meg 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 14.3% | Surge 57% Griff 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 42.9% | Berry 43% Griff 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Tick 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Starr Nova 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Starr Nova 75% Bolt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 100.0% | Draco 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Mortis 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 11.1% | Frank 22% Griff 22% Surge 17% Starr Nova 17% |
|
Heist |
17 | 29.4% | Berry 24% Surge 18% Meg 18% Edgar 12% |
|
Bounty |
17 | 23.5% | Griff 35% Mortis 29% Surge 24% Pierce 12% |
|
Gem Grab |
15 | 33.3% | Meg 40% Griff 33% Starr Nova 20% Bolt 7% |
|
Hot Zone |
11 | 63.6% | Meg 36% Berry 27% Griff 18% Draco 18% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Griff 57% Tick 43% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.