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Scouting

ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア #2CQGJRYL00

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

31.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 7 21.9% 28.6%
2.2×
Max 5 15.6% 80.0%
1.8×
Meg 4 12.5% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 0.0%
Meeple 33% Meg 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Cordeliusすけち
VS
Pennyruru
LumiYUM
Chuckapple
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Cordeliusすけち
VS
Pennyruru
LumiYUM
Chuckapple
Niederlage 14.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Meeple 60% Shelly 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Megjan
Barley初めて
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Megjan
Barley初めて
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Megjan
Barley初めて
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Kaze 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Melodiekimochi
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Maxsein Pick
Melodiekimochi
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
ClancyB小町
Brockshunno
Sieg 15.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
ClancyB小町
Brockshunno
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Bolt 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Piercecosay
Byronねぎお
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Piercecosay
Byronねぎお
Hideout Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Maxsein Pick
ByronKazemaru
Brockshan
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Maxsein Pick
ByronKazemaru
Brockshan
VS
Sieg 15.08. Legendär
Maxsein Pick
ByronKazemaru
Brockshan
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 15.4%
Meeple 38% Meg 31% Starr Nova 15% Shelly 15%
Bounty 9 44.4%
Max 33% Meeple 22% Bolt 22% Fang 22%
Heist 8 50.0%
Kaze 25% Max 25% Colt 25% Edgar 25%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.