Brawler #2CUU90JLUG49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
4 | 8.2% | 0.0% | 1.5× | |
Penny |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Carl 25% Frank 25% Squeak 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Eve 25% Lou 25% Pearl 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Pearl 33% Penny 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bea 33% Griff 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Buzz 33% Clancy 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Brock 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Brock 33% Charlie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Berry 33% Leon 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Crow 33% Dynamike 33% Larry & Lawrie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Sieg
28.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Emz 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Bull 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Melodie 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Gale 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Penny 17% Pearl 8% Squeak 8% Bea 8% |
|
Knockout |
12 | 8.3% | Carl 8% Frank 8% Squeak 8% Tara 8% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Dynamike 22% Berry 11% Emz 11% Gale 11% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Tara 29% Buzz 14% Clancy 14% 8-Bit 14% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Berry 20% Leon 20% Tara 20% Najia 20% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Brock 25% Charlie 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.