Maks #2CUUCP9LQP95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Byron4.9× so oft · 28 Spiele · 35.7%
Griff2.5× so oft · 19 Spiele · 31.6%
Mortis2.2× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Byron |
247 / 264 | 28 | 29.5% | 35.7% | 4.9× | |
Griff |
— | 19 | 20.0% | 31.6% | 2.5× | |
Mortis |
— | 10 | 10.5% | 50.0% | 2.2× | |
Brock |
— | 7 | 7.4% | 28.6% | 1.3× | |
Surge |
— | 6 | 6.3% | 33.3% | 1.3× | |
Meeple |
— | 5 | 5.3% | 60.0% | 1.4× | |
Tick |
— | 5 | 5.3% | 40.0% | 1.6× | |
Rico |
— | 3 | 3.2% | 66.7% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
10 | 50.0% | Byron 80% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Griff 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 14.3% | Griff 71% Brock 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 28.6% | Tick 43% Brock 29% Byron 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Rico 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Mortis 60% Tick 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Byron 60% Sirius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Byron 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Griff 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | Berry 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
23 | 52.2% | Byron 65% Colt 9% Berry 9% Surge 9% |
|
Gem Grab |
20 | 45.0% | Byron 55% Mortis 35% Meeple 10% |
|
Heist |
14 | 35.7% | Griff 64% Rico 21% Brock 14% |
|
Brawl Ball |
14 | 21.4% | Griff 57% Surge 29% Damian 14% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Mortis 25% Brock 25% Griff 17% Stu 17% |
|
Knockout |
12 | 25.0% | Meeple 25% Tick 25% Najia 17% Brock 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.