Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ダグは,弱い,,,わけねぇだろ #2CVL8UR089

49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.9%Winrate
8.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico4.2× so oft · 22 Spiele · 68.2%
Surge2.8× so oft · 13 Spiele · 38.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 388 / 2440 22 44.9% 68.2%
4.2×
Surge 13 26.5% 38.5%
2.8×
Chester 4 8.2% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Surge 80% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Surgesein Pick
Sirius失语
Dynamike小太阳
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Surgesein Pick
Sirius失语
Dynamike小太阳
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Ricosein Pick
Cordeliusryuzin 15
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Surge 80% Mico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Rico 40% Surge 40% Bull 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
Chester小阿琮
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
Chester小阿琮
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Ricosein Pick
Griffぽこぽ
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Ricosein Pick
Griffぽこぽ
VS
Sieg 20.08. Diamant
Bullsein Pick
VS
Hideout Bounty 4 75.0%
Rico 75% Surge 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 19.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Rico 67% Chester 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Ricosein Pick
Bullmar
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Chestersein Pick
Shade間柴了
VS
Crowふる
Chestershiryuwwv
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 66.7%
Rico 67% Willow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Ricosein Pick
Starr Nova:>
VS
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Willowsein Pick
ColtR_T
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Ricosein Pick
Bolt:(
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Ricosein Pick
Edgarなる
VS
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Dougsein Pick
MortisMORTIS/RI
GriffRICO/KE
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Dougsein Pick
MortisMORTIS/RI
GriffRICO/KE
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Dougsein Pick
MortisMORTIS/RI
GriffRICO/KE
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Kitsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 19.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 50.0%
Kaze 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Clancy 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 58.3%
Rico 42% Surge 42% Chester 8% Mico 8%
Brawl Ball 9 55.6%
Rico 56% Surge 22% Bibi 11% Bull 11%
Gem Grab 9 33.3%
Rico 56% Chester 33% Clancy 11%
Hot Zone 8 50.0%
Surge 75% Rico 25%
Knockout 6 33.3%
Rico 50% Kit 33% Willow 17%
Heist 5 40.0%
Rico 40% Mico 20% Bull 20% Kaze 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.