Brawler #2CVR08V9RG51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
5 | 9.8% | 0.0% | 1.7× | |
Colt |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.1× | |
Brock |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.1× | |
Byron |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.4× | |
Shelly |
3 | 5.9% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Griff 50% Colt 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Colt 25% Crow 25% Fang 25% Jacky 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Charlie 25% Darryl 25% Emz 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Byron 75% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 67% Cordelius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Edgar 33% Shelly 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Larry & Lawrie 33% Pearl 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Bea 50% Colette 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Charlie 50% Maisie 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lily 50% Shelly 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Griff 50% Melodie 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 0.0% | Byron 25% Colette 17% Brock 17% 8-Bit 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Colt 20% Griff 20% Tick 10% Brock 10% |
|
Bounty |
9 | 11.1% | Surge 11% Colt 11% Crow 11% Fang 11% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Jessie 29% Eve 14% Griff 14% Melodie 14% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | 8-Bit 43% Piper 14% Edgar 14% Shelly 14% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | Max 17% Charlie 17% Maisie 17% Lily 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.