Mario Balotelli #2CYLUGV0UJ215 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori8.4× so oft · 76 Spiele · 51.3%
Najia5.7× so oft · 33 Spiele · 45.5%
Fang2.8× so oft · 17 Spiele · 47.1%
Tick2.8× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Surge2.7× so oft · 30 Spiele · 46.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nori |
1252 / 2914 | 76 | 35.3% | 51.3% | 8.4× | |
Najia |
233 / 335 | 33 | 15.3% | 45.5% | 5.7× | |
Surge |
1908 / 2916 | 30 | 14.0% | 46.7% | 2.7× | |
Fang |
— | 17 | 7.9% | 47.1% | 2.8× | |
Tick |
— | 17 | 7.9% | 52.9% | 2.8× | |
Bull |
— | 13 | 6.0% | 38.5% | 2.3× | |
8-Bit |
— | 7 | 3.3% | 42.9% | 1.3× | |
Chester |
— | 5 | 2.3% | 20.0% | 1.1× | |
Mortis |
— | 5 | 2.3% | 20.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 215 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
20 | 30.0% | Najia 25% Nori 25% Surge 20% Bull 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 57.1% | Tick 57% Clancy 14% Najia 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
14 | 35.7% | Najia 50% Tick 21% Bull 14% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
12 | 75.0% | Nori 75% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 33.3% | Bull 42% Nori 42% Najia 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 0.0% | Surge 50% Bo 17% Max 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
12 | 41.7% | 8-Bit 42% Nori 25% Bull 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 90.0% | Surge 50% Nori 30% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 40.0% | Najia 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 30.0% | Fang 30% Mortis 30% Najia 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 44.4% | Nori 56% Chester 22% Frank 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 77.8% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 62.5% | Nori 38% Surge 38% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 71.4% | Chester 43% 8-Bit 29% Tick 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
52 | 32.7% | Nori 29% Surge 21% Fang 17% 8-Bit 10% |
|
Knockout |
38 | 39.5% | Najia 39% Nori 29% Bull 18% Tick 8% |
|
Heist |
38 | 81.6% | Nori 68% Surge 26% Edgar 5% |
|
Brawl Ball |
32 | 40.6% | Nori 41% Najia 22% Surge 19% Bull 6% |
|
Bounty |
28 | 42.9% | Najia 21% Nori 18% Mortis 18% Tick 14% |
|
Hot Zone |
27 | 48.1% | Tick 30% Nori 22% Najia 19% Surge 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.