Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

神のブロスタプレイヤー #2CYP0GPYQ0

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

42.9%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis4.0× so oft · 17 Spiele · 47.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 17 48.6% 47.1%
4.0×
Brock 5 14.3% 40.0%
1.5×
Mina 4 11.4% 25.0%
1.7×
Edgar 3 8.6% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Minasein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Minasein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Brock 33% Otis 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Brocksein Pick
Edgar他責
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Otis 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Otissein Pick
Chester光武帝
VS
Jessiekk;⁠)
Buzzj.w:)
Niederlage 20.08. Diamant
Otissein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Brock 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Brock 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Otissein Pick
El Primoちっび
VS
Griff葉友
Bull06
Niederlage 27.08. Diamant
Sieg 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Brocksein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Pennyaron1980
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Pennyaron1980
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colt 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Coltsein Pick
Edgar何餅餅
VS
Sieg 20.08. Diamant
Otissein Pick
GriffSOTA 3
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Otissein Pick
DynamikeICTの怪物
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
VS
Gene777
Edgar제이크
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Emzsein Pick
Megれお
WillowGEN/chobi
VS
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Norisein Pick
Stu준석
BelleZETA_LOVE
VS
Sieg 20.08. Diamant
Otissein Pick
KenjiZETA|Yuma
VS
Brockつぅ
Noriku_0616
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
VS
Edgar천재
RicoNkk..
Niederlage 20.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Otissein Pick
CordeliusGD_카즈마
Willowシャキ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Otis 33% Edgar 22% Brock 11% Emz 11%
Gem Grab 9 22.2%
Otis 56% Brock 11% Spike 11% Nori 11%
Heist 5 80.0%
Otis 60% Brock 20% Colt 20%
Bounty 5 60.0%
Otis 60% Brock 40%
Hot Zone 4 25.0%
Mina 100%
Knockout 3 33.3%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.