Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

FG|Kamakiri #2G8RG2C9GV

62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

37.1%Winrate
21.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.7× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Nori2.5× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Rico2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 13 21.0% 38.5%
2.5×
Stu 11 17.7% 36.4%
2.7×
Rico 9 14.5% 44.4%
2.1×
Griff 6 9.7% 50.0%
1.4×
8-Bit 4 6.5% 0.0%
1.4×
Shade 4 6.5% 25.0%
1.6×
Emz 3 4.8% 0.0%
1.2×
Byron 3 4.8% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 8 50.0%
Nori 38% Emz 25% Rico 25% Griff 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Emzsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Emzsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Layer Cake Bounty 6 16.7%
Shade 50% Rico 33% Stu 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Niederlage 26.08. Diamant
Sieg 26.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 6 83.3%
Nori 50% Stu 33% Griff 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Pocoハハ
Shadeジョン
Sieg 26.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Pocoハハ
Shadeジョン
Sieg 25.08. Diamant
Norisein Pick
Spike右翼
Meepleズッキ
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Noriissa
MortisNT/翔星
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Emz 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Niederlage 26.08. Diamant
Sieg 26.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
New Horizons Knockout 5 60.0%
Rico 80% Mina 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Minasein Pick
Tickgamin
VS
Sieg 23.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Pinball Dreams Brawl Ball 5 0.0%
8-Bit 40% Nori 40% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Stu 50% Bo 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Hideout Bounty 3 33.3%
Byron 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Stusein Pick
GeneHARUMA
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Stusein Pick
VS
Ambersiu
Edgar삐약이
8-Bit운명
Niederlage 21.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
VS
Kazeひろ
Stuwvv
Coltcandis
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Pit Stop Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
VS
TrunkRuri
Brock이누
Niederlage 16.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 27 40.7%
Nori 37% Griff 19% Stu 15% Emz 11%
Bounty 11 27.3%
Byron 27% Rico 27% Shade 27% Nori 9%
Gem Grab 9 33.3%
Stu 33% Bo 22% Trunk 11% Edgar 11%
Knockout 8 50.0%
Rico 50% Stu 38% Mina 13%
Heist 6 33.3%
8-Bit 33% Nori 33% Edgar 17% Gigi 17%
Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.