Brawler #2GCPPGCCPV38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.7% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Byron 17% Colt 17% Kenji 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | Berry 40% Lou 20% Piper 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Darryl 33% Emz 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Berry 33% Buzz 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Darryl 33% Kenji 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bea 50% Frank 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Jessie 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Grom 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Bonnie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Buster 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Tara 17% Bonnie 8% Jessie 8% Nita 8% |
|
Heist |
10 | 10.0% | Berry 30% Tick 20% 8-Bit 10% Buzz 10% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Berry 20% 8-Bit 20% Carl 20% Pearl 20% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Darryl 20% Emz 20% Shelly 20% Bea 20% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Carl 25% Darryl 25% Kenji 25% Poco 25% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Buster 50% Meg 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.