カービィ #2GCQPVJRLR94 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.5× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Cordelius2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Gene2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
17 | 18.1% | 52.9% | 3.5× | |
Cordelius |
8 | 8.5% | 37.5% | 2.3× | |
Gene |
7 | 7.4% | 85.7% | 2.2× | |
Penny |
7 | 7.4% | 28.6% | 2.0× | |
Otis |
6 | 6.4% | 100.0% | 1.7× | |
8-Bit |
6 | 6.4% | 66.7% | 1.6× | |
Mortis |
5 | 5.3% | 60.0% | 1.5× | |
Fang |
5 | 5.3% | 60.0% | 1.6× | |
Stu |
5 | 5.3% | 20.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.0× | |
Kaze |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.2× | |
Crow |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 94 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
15 | 60.0% | Gene 33% Fang 27% Cordelius 20% Gus 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 66.7% | Max 67% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Max 67% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 50.0% | Penny 63% Max 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 42.9% | Crow 43% Otis 29% Penny 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 100.0% | Janet 33% Meeple 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 100.0% | Gene 40% Mortis 40% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Cordelius 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Clancy 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
27 | 48.1% | Penny 26% Cordelius 19% Max 19% Kaze 11% |
|
Knockout |
23 | 65.2% | Gene 30% Mortis 22% Fang 22% Cordelius 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Max 46% Stu 23% Otis 15% 8-Bit 15% |
|
Bounty |
13 | 46.2% | Max 46% Nani 23% Kit 15% Stu 15% |
|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Janet 20% Meeple 20% Otis 20% 8-Bit 20% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | 8-Bit 25% Ruffs 25% Clancy 25% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.