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Scouting

🌼 #2GCVPJQ09J

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

75.0%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 20.8% 80.0%
1.8×
Tick 4 16.7% 50.0%
1.7×
Otis 3 12.5% 66.7%
1.5×
Lou 3 12.5% 66.7%
1.6×
Bibi 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Lou 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Starr NovaRen⋆˚࿔
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Starr NovaRen⋆˚࿔
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Lousein Pick
Starr Novakatwwx
Sandyghost
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
Starr Novakatwwx
Sandyghost
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
Starr Novakatwwx
Sandyghost
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
VS
8-Bitzozo
Starr NovaLB|MORTYNINE
Sieg 15.08. Mythisch
VS
8-Bitzozo
Starr NovaLB|MORTYNINE
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
8-Bitzozo
Starr NovaLB|MORTYNINE
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
BonnieSukuna
SpikeBAKI#1
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
BonnieSukuna
SpikeBAKI#1
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
BonnieSukuna
SpikeBAKI#1
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Rosasein Pick
Chester!.:.!
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Rosasein Pick
Chester!.:.!
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
Noriyuu
VS
JessieRana
Sieg 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
Noriyuu
VS
JessieRana
New Horizons Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Nitasein Pick
El PrimoEssam🇸🇾
Griffzxc
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Nitasein Pick
El PrimoEssam🇸🇾
Griffzxc
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 76.9%
Piper 38% Otis 23% Lou 23% Rosa 15%
Brawl Ball 5 80.0%
Bibi 60% Nita 40%
Heist 2 100.0%
Penny 100%
Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Bounty 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.