TOA #2GG0CV9UPQ38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.8× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Mortis2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Nori2.2× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
11 | 28.9% | 27.3% | 2.8× | |
Nori |
9 | 23.7% | 55.6% | 2.2× | |
Mortis |
8 | 21.1% | 25.0% | 2.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Dynamike 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Mortis 33% Rico 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Starr Nova 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 50% Mortis 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Nani 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Mortis 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Mico 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Nori 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Fang 50% Mortis 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Starr Nova 27% Mortis 18% Rico 18% Dynamike 18% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Nori 43% Starr Nova 43% Mico 14% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Starr Nova 50% Bull 17% Mortis 17% Sirius 17% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Mortis 67% Nori 17% Starr Nova 17% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Nori 60% Fang 20% Mortis 20% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Nani 33% Nori 33% Starr Nova 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.