Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

SRG|はる吉堂 #2GG928RCQR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

44.8%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 17.2% 80.0%
1.8×
Nori 3 10.3% 66.7%
1.3×
Juju 3 10.3% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 10.3% 66.7%
1.4×
Lumi 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 33.3%
Meg 33% Mortis 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Stusein Pick
DynamikeSweetie🦊
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Stusein Pick
DynamikeSweetie🦊
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Lumi 60% Bea 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Beasein Pick
Dynamikeメガ女神
Starr Novaあぽろ
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Beasein Pick
Dynamikeメガ女神
Starr Novaあぽろ
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
8-Bit 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Otis 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
VS
ChuckBlue
Brockむゆ
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Maxsein Pick
PiperZer0
VS
Sieg 28.08. Legendär
Maxsein Pick
PiperZer0
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Meepletophum
CrowLzc

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
8-Bit 27% Lumi 27% Bea 18% Surge 18%
Hot Zone 9 33.3%
Juju 33% Meg 22% Mortis 22% Stu 22%
Gem Grab 4 75.0%
Stu 75% Nori 25%
Heist 3 33.3%
Otis 67% Nori 33%
Bounty 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.