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Scouting

∆ᴹᵒᶦˢᵉˢ么 #2GGJ9GC998

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 3 13.6% 33.3%
1.6×
Brock 3 13.6% 33.3%
1.3×
Tick 3 13.6% 66.7%
1.5×
Squeak 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Squeakotaku
DynamikeMIYAGI-DO
Sieg 14.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Squeakotaku
DynamikeMIYAGI-DO
Niederlage 14.08. Mythisch
Graysein Pick
VS
Squeakotaku
DynamikeMIYAGI-DO
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
GriffLeBorr
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
GriffLeBorr
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
GriffLeBorr
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
Edgarkike-12
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
Edgarkike-12
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
Edgarkike-12
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
Darryl¥|DAVZ⚡
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
Darryl¥|DAVZ⚡
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
Ricomathey
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
Ricomathey
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
Jessieparagudah
PennyEriky
Niederlage 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
Jessieparagudah
PennyEriky
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterSanchesgi
VS
BullMaxzinx
SurgeRikelme
Ricoedu
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterSanchesgi
VS
BullMaxzinx
SurgeRikelme
Ricoedu

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Tick 38% Squeak 38% Mortis 25%
Heist 4 50.0%
Penny 50% Darryl 50%
Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.