Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Amo a mi novia #2GGPYC8GG8

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

88.9%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 33.3% 100.0%
1.5×
Bo 3 33.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
8-BitJerrx”
Carlhiwhyk
RicoMER
Niederlage 27.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
8-BitJerrx”
Carlhiwhyk
RicoMER
Sieg 27.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
8-BitJerrx”
Carlhiwhyk
RicoMER
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 09.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
ColetteЯша
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Coltsein Pick
ColetteЯша
VS
Sieg 09.08. Mythisch
Coltsein Pick
ColetteЯша
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Chestersein Pick
Willowfluttershy
VS
Sieg 22.08. Diamant
Chestersein Pick
RicoGloozy
MeepleDarklink
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
VS
Berryrafa
TaraLizi
Sieg 15.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Berryrafa
TaraLizi
Niederlage 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
DynamikeRey
ShellyGio :)
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Fangervyb19
VS
Trunk(dog)
Willowmedo17
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
PennyZehel
Dynamikeokay ill try
VS
BrockR.E.T.S.
BoGREG
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
PennyZehel
Dynamikeokay ill try
VS
BrockR.E.T.S.
BoGREG
Sieg 09.08. Mythisch
Maxsein Pick
Louvain
PennySolar
VS
Sieg 09.08. Mythisch
Maxsein Pick
Louvain
PennySolar
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 100.0%
Colt 50% Chester 50%
Heist 3 66.7%
Bo 100%
Hot Zone 1 100.0%
Colt 100%
Gem Grab 1 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.