Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Cxrloss🏴 #2GGVLC0G2

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

33.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Colt 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikeuncle stein
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikeuncle stein
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Coltsein Pick
Stususu
Starr NovaTsukiliña🛹
VS
WillowCR | Jayde
CordeliusRuhan
Ricorak
Niederlage 22.08. Mythisch
Coltsein Pick
Stususu
Starr NovaTsukiliña🛹
VS
WillowCR | Jayde
CordeliusRuhan
Ricorak
Safe Zone Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Meister
Niederlage 13.08. Meister
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
BrockMVP/GOAT
NoriRusso
Niederlage 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
BrockMVP/GOAT
NoriRusso
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Ruffssein Pick
DougChairo
RicoDvxsn
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Ruffssein Pick
DougChairo
RicoDvxsn
VS
Niederlage 12.08. Meister
Stusein Pick
VS
Niederlage 12.08. Meister
Stusein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 13.08. Meister
Lumisein Pick
VS
Sieg 13.08. Meister
Lumisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Ashsein Pick
JessieDratini
VS
Emz^_^
GriffDaGoat
Sieg 11.08. Meister
Tarasein Pick
8-Bitianxvx
VS
Sieg 11.08. Meister
Tarasein Pick
8-Bitianxvx
VS
Niederlage 11.08. Meister
Tarasein Pick
8-Bitianxvx
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Ruffs 29% Colt 29% Emz 29% Brock 14%
Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Knockout 2 100.0%
Willow 100%
Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Hot Zone 1 100.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.