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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Low Taper Fade #2GJUGJL02C

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 20.8% 20.0%
1.8×
Hank 4 16.7% 50.0%
1.8×
Surge 4 16.7% 50.0%
1.5×
Shade 3 12.5% 66.7%
1.5×
Maisie 3 12.5% 66.7%
1.6×
Bull 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Shade 60% Hank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Shadesein Pick
MeepleDry_Beater
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Shadesein Pick
MeepleDry_Beater
VS
Sieg 12.08. Legendär
Shadesein Pick
MeepleDry_Beater
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Hanksein Pick
MeepleDry_Beater
VS
Sieg 12.08. Legendär
Hanksein Pick
MeepleDry_Beater
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Otis 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
SproutDry_Beater
VS
ByronOswii
BelleZyndeR
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
SproutDry_Beater
VS
ByronOswii
BelleZyndeR
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Starr NovaTRB|Elite
PiperTRB|Flash
NaniKlath
Sieg 12.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Starr NovaTRB|Elite
PiperTRB|Flash
NaniKlath
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Maisie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Maisiesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Maisiesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Maisiesein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
ChesterDry_Beater
VS
PierceJack189
CordeliusRagedove
Sieg 12.08. Legendär
Pipersein Pick
ChesterDry_Beater
VS
PierceJack189
CordeliusRagedove
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
ChesterDry_Beater
VS
PierceJack189
CordeliusRagedove
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Bullsein Pick
MeepleDry_Beater
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Bullsein Pick
MeepleDry_Beater
VS
Sieg 13.08. Legendär
Bullsein Pick
MeepleDry_Beater
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 80.0%
Shade 30% Maisie 30% Surge 20% Hank 20%
Gem Grab 4 0.0%
Hank 50% Surge 50%
Knockout 4 50.0%
Otis 50% Piper 50%
Heist 3 33.3%
Piper 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.