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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

cutehip #GV9UYCCCQ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 20.8% 80.0%
1.7×
Carl 4 16.7% 100.0%
1.7×
Starr Nova 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Starr Nova 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
NoriX_X
Clancycoco
ColtJONI&@%
Niederlage 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
NoriX_X
Clancycoco
ColtJONI&@%
Sieg 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
NoriX_X
Clancycoco
ColtJONI&@%
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
ChuckDouble00
MegCHAT
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
ChuckDouble00
MegCHAT
VS
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Carl 50% Colette 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Colettesein Pick
SurgeMr Hippo
Coltpotato
VS
Edgarc0mtr3x
Pierce0$prime0$
SpikeT3C0M3smi
Sieg 12.08. Legendär
Colettesein Pick
SurgeMr Hippo
Coltpotato
VS
Edgarc0mtr3x
Pierce0$prime0$
SpikeT3C0M3smi
Sieg 11.08. Legendär
Carlsein Pick
ClancyMikeXZXZ
VS
Sieg 11.08. Legendär
Carlsein Pick
ClancyMikeXZXZ
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Edgarsein Pick
Starr NovaX_X
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Edgarsein Pick
Starr NovaX_X
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Lougump
Ollietoño
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Lougump
Ollietoño
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 28.6%
Starr Nova 43% Bibi 29% Crow 29%
Heist 6 100.0%
Carl 67% Colette 33%
Gem Grab 5 80.0%
Surge 100%
Brawl Ball 4 0.0%
Edgar 50% Cordelius 50%
Knockout 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.