Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

salah🇩🇿 #2GJUPC28JV

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Leon 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
VS
SqueakS_A
BrockSamir
Niederlage 24.08. Diamant
Willowsein Pick
VS
Gromblink
Edgarveer
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Doug 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Dougsein Pick
ShellyTatito67
VS
Sieg 26.08. Diamant
Nitasein Pick
Surgežøřö
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Mico 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
VS
FangAkuma
DynamikeLugia126
Sieg 25.08. Diamant
Micosein Pick
Starr NovaLeFxi
Chesterlucky strike
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
JessiePGQ
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Barleysein Pick
Willow551
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Meeplesein Pick
KenjiLigspoed
VS
BullA🤣
ClancyFrashdYTz
JessieGena 🥳
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Griffsein Pick
Lumiqpapa
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
DamianZETA|KENMA
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
DamianZETA|KENMA
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
DamianZETA|KENMA
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
ChesterAbdo_ryu
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Starr Novanestorm
Niederlage 16.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Starr Novanestorm
Sieg 16.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Starr Novanestorm
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 75.0%
Fang 25% Spike 25% Mico 25% Otis 25%
Knockout 2 50.0%
Leon 50% Willow 50%
Hot Zone 2 50.0%
Meeple 50% Griff 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Doug 50% Nita 50%
Heist 1 0.0%
Mico 100%
Bounty 1 0.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.