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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

πREAL- #2GUQP9C0UL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 4 15.4% 50.0%
1.7×
Emz 4 15.4% 100.0%
1.6×
Kenji 3 11.5% 66.7%
1.5×
Nori 3 11.5% 66.7%
1.5×
Bo 3 11.5% 33.3%
1.4×
Dynamike 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Nori 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BeaZero
VS
Spikedik
Squeakel makako
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BeaZero
VS
Spikedik
Squeakel makako
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
DarrylAdrián
Tara$Sebas$
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
DarrylAdrián
Tara$Sebas$
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
DarrylAdrián
Tara$Sebas$
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
PiperMatias
VS
Mr. Pkonan
PennyTULON
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
PiperMatias
VS
Mr. Pkonan
PennyTULON
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griffalanova
VS
NoriZA_jsu
Frankxd
MegBSG
Sieg 14.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griffalanova
VS
NoriZA_jsu
Frankxd
MegBSG
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
SiriusFenrirπ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
SiriusFenrirπ
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
GriffGenius7
VS
BoltSnake
EdgarVinicius
Micopichuca
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
GriffGenius7
VS
BoltSnake
EdgarVinicius
Micopichuca
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
GriffGenius7
VS
BoltSnake
EdgarVinicius
Micopichuca
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Bibiprixo
MortisINDX
VS
BoltBOLARTE
Colette❄️
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Bibiprixo
MortisINDX
VS
BoltBOLARTE
Colette❄️
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Nori 43% Mortis 29% Edgar 29%
Gem Grab 5 40.0%
Kenji 60% Spike 40%
Bounty 4 50.0%
Tick 100%
Hot Zone 4 100.0%
Emz 100%
Heist 3 33.3%
Bo 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.