Brawler #2GUYPCCPUR77 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
5 | 6.5% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
4 | 5.2% | 50.0% | 1.0× | |
Tick |
4 | 5.2% | 0.0% | 1.5× | |
Leon |
4 | 5.2% | 0.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.2× | |
Rosa |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.6× | |
Brock |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.0× | |
Frank |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.5× | |
Colt |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.1× | |
Piper |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.2× | |
Carl |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
7 | 14.3% | Carl 29% 8-Bit 14% Brock 14% Buzz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Colt 20% Darryl 20% Griff 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Edgar 40% Bull 20% Frank 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Colt 40% Griff 40% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Brock 25% Byron 25% Crow 25% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Edgar 25% Jessie 25% Leon 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Jessie 25% Leon 25% Piper 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Brock 25% Kenji 25% Larry & Lawrie 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Barley 25% Edgar 25% Griff 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Frank 33% Leon 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Ash 33% El Primo 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Emz 33% Larry & Lawrie 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | El Primo 33% Lou 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Jacky 33% Leon 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 11.8% | Brock 12% Rosa 12% Byron 6% Crow 6% |
|
Gem Grab |
17 | 5.9% | Leon 12% Colt 12% Griff 12% Frank 6% |
|
Brawl Ball |
14 | 7.1% | Griff 14% Tara 14% Colt 7% Darryl 7% |
|
Bounty |
14 | 7.1% | 8-Bit 14% Carl 14% Ash 7% El Primo 7% |
|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Edgar 25% Bull 13% Frank 13% Max 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% Rosa 14% Buzz 14% Tick 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.