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Scouting

oscaron_1437 #2GV98QCL8U

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Damian 5 26.3% 60.0%
1.9×
Emz 3 15.8% 33.3%
1.5×
Fang 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Emz 60% Damian 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
MinaAKAGAMI
Kenjiiconax
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
MinaAKAGAMI
Kenjiiconax
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
MinaAKAGAMI
Kenjiiconax
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Damiansein Pick
Griff@安@
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
Griff@安@
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Damian 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
Galechris
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
Galechris
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
Galechris
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Coletteaxl
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Coletteaxl
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Edgardkong
VS
GriffJorge1320
Micofranco
ColetteSantos1320
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Edgardkong
VS
GriffJorge1320
Micofranco
ColetteSantos1320
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Edgardkong
VS
GriffJorge1320
Micofranco
ColetteSantos1320
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Ricodoug
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Ricodoug
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
MicoJoseph
NoriThe D
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
MicoJoseph
NoriThe D
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
GriffKim Dokja
VS
LumiI:3
JanetJ:3
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
GriffKim Dokja
VS
LumiI:3
JanetJ:3

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 14.3%
Fang 43% Colt 29% Brock 29%
Gem Grab 5 60.0%
Emz 60% Damian 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Damian 60% Bibi 40%
Hot Zone 2 100.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.