Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

syuuhei #2GY2Q2YRCU

57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

33.3%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Bull2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 8 14.0% 50.0%
2.5×
Bull 8 14.0% 37.5%
2.3×
Surge 7 12.3% 28.6%
1.8×
Nori 5 8.8% 60.0%
1.4×
Piper 5 8.8% 20.0%
1.7×
Mortis 4 7.0% 0.0%
1.5×
Starr Nova 3 5.3% 66.7%
1.3×
Pierce 3 5.3% 33.3%
1.3×
Kaze 3 5.3% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Chuck 20% Kaze 20% Kit 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Chucksein Pick
Bonnielove
VS
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Kazesein Pick
EdgarHayami
VS
Niederlage 28.08. Gold
Mortissein Pick
BoltSKUMA
VS
Sieg 28.08. Gold
Norisein Pick
Edgarだから
VS
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Alli 20% Edgar 20% Kaze 20% Spike 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Spikesein Pick
Edgar餓狼神
VS
Niederlage 29.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Kazesein Pick
CrowKT
VS
Edgar'_'
Piperミルク
Niederlage 28.08. Gold
Allisein Pick
AngeloYTO/GHUIO
VS
Sieg 28.08. Gold
New Horizons Knockout 5 20.0%
Piper 60% Brock 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Pipersein Pick
BrockAKAORA
VS
Niederlage 28.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Sieg 26.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Nori 40% Surge 40% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Sieg 29.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Gold
Mortissein Pick
Coletteたいもん
VS
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Nori 25% Spike 25% Starr Nova 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Norisein Pick
Griffwakaka
VS
Sieg 29.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Nori瑞哥
Micojason
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
EdgarAI 4
VS
Niederlage 28.08. Gold
Spikesein Pick
Edgar41
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Kit 25% Pierce 25% Piper 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
PierceSkrBoy
VS
Sieg 28.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Piercesein Pick
8-Bitもっち
Starr Novaはげたろう
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Bull 33% Edgar 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
ShellyRyuuu
VS
Niederlage 29.08. Gold
Edgarsein Pick
Bibi67
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
Cordelius芝生
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Bullsein Pick
ChesterLOL
VS
Niederlage 28.08. Gold
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Bull 33% Chuck 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Chucksein Pick
MortisSomeone
VS
Niederlage 28.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Bullsein Pick
ClancyLuffy
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Surgesein Pick
Emz67
VS
Trunk대령
Cordelius황인
Sieg 29.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
PierceUAENA
Coletteダイキ
VS
ByronK-5
Sieg 29.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Piercesein Pick
Piper발가락
VS
Niederlage 26.08. Gold
Piercesein Pick
VS
BoltB Kng
EdgarRiv
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Chuck 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Kazesein Pick
SqueakDKBLACK
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 23.1%
Piper 23% Pierce 15% Mortis 15% Nori 8%
Brawl Ball 11 36.4%
Bull 55% Griff 9% Surge 9% Amber 9%
Gem Grab 10 50.0%
Bull 20% Chuck 20% Nori 20% Kaze 10%
Bounty 10 30.0%
Piper 20% Surge 20% Alli 10% Edgar 10%
Hot Zone 8 25.0%
Chuck 25% Nori 25% Surge 25% Kaze 13%
Heist 5 40.0%
Chuck 80% Starr Nova 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.