戦犯王 #2J00Y0GLL043 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mico |
5 | 11.6% | 80.0% | 1.9× | |
Colt |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.5× | |
Pearl |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.7× | |
Dynamike |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× | |
Pierce |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4× | |
Willow |
3 | 7.0% | 100.0% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Lou 25% Nori 25% Pierce 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Chuck 25% Colt 25% Kenji 25% Mico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Juju 33% Kaze 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Chuck 33% Mico 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Legendär
Sieg
19.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Chester 33% Fang 33% Lou 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Mandy 33% Nori 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Kenji 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
16.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Lily 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Mandy 50% Mico 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 41.7% | Mico 33% Colt 25% Chuck 17% Squeak 8% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Willow 22% Lou 11% Nori 11% Pierce 11% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Trunk 33% Mina 17% Lily 17% Pierce 17% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Willow 17% Chester 17% Fang 17% Lou 17% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Pearl 40% Dynamike 20% Juju 20% Kaze 20% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Dynamike 20% Colt 20% Mandy 20% Nori 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.